Ключ
Ключ – предмет, позволяющий открывать соответствующую ему дверь.
Ключи в Doom, Doom II, Heretic, Chex Quest.[править | править код]
На каждом уровне игры может быть всего три ключа. Они могут различаться внешне в разных эпизодах (ключ-карты, черепа и др.), но всегда имеют цвет - красный, синий или желтый (называются они всегда соответственно цвету - прим. Red key (рус. Красный ключ)). Он характеризует привязанность ключа к определенной двери, украшенной символикой соответствующего цвета. Чтобы узнать, какой вам необходим ключ, можно сориентироваться по цвету, или попытаться открыть закрытую дверь - игра выдаст подсказку с названием необходимого ключа. Ключи:
- Отображаются на HUD.
- Не переносятся с уровня на уровень.
- Часто охраняются противниками и окружены ловушками.
- Почти всегда должны быть собраны все, чтобы пройти уровень (всегда в Heretic и Chex Quest).
- Почти всегда количественно соответствуют количеству запертых на ключ дверей на уровне. Очень редки случаи, когда дверь есть, а ключа нет (не встречается в Heretic и Chex Quest). Обратное не замечалось.
- Бывают секретными, но крайне редко (не встречается в Heretic и Chex Quest).
- Очень редко меняют свое расположение в зависимости от уровня сложности (не встречается в Heretic и Chex Quest).
- Не исчезают после использования.
- Могут отсутствовать на уровне, как и запертые двери. Чаще всего такое происходит на финальных уровнях эпизодов (в Chex Quest ключи присутствуют на каждом уровне).
Ключи в Hexen и Strife.[править | править код]
В отличии от игр, названных выше, Hexen и Strife не делятся не на уровни, а на локации (в Hexen они объединены в хабы). Установить принадлежность ключа к двери можно по их внешнему виду или попытаться открыть закрытую дверь - игра выдаст подсказку с названием необходимого ключа. Ключи в этих играх:
- Отображаются в инвентаре.
- Не имеют цветов. Характеризуются особыми символами и названиями.
- В Hexen не переходят из хаба в хаб.
- В Strife исчезают после использования. В Hexen - напротив.
- Опять же, часто охраняются противниками и окружены ловушками.
- В Strife ключ можно получить у NPC или с трупа врага.
- В Hexen всегда должны быть собраны все, чтобы пройти игру.
- Всегда клоличественно соответствуют количеству запертых на ключ дверей в игре.
- В Hexen не бывают секретными.
- Присутствуют повсеместно.
- Могут открывать двери, расположенные в других локациях, но не в других хабах (в Hexen).
- Имеют уникальные названия (прим. Emerald key (рус. Изумрудный ключ)).