Ловушка
Ловушка – обязательная составляющая любой уважающей себя WADовской игры. В игре Chex Quest из всех типов ловушек встречаются только засады, и очень редко хитрые телепорты.
Типы ловушек[править | править код]
Прессы[править | править код]
Пресс может как выделяться из окружения, так и полностью сливаться с ним. В играх Doom, Doom II и Heretic, пресс убивает не сразу, как не парадоксально, в играх Hexen и Strife - напротив, размазывает сразу. Редко может быть дверью.
Лава и ее аналоги[править | править код]
Не убивает сразу, но наносит постоянный урон. Редко встречается в игре Strife. В Hexen из лавы часто вылетают огненные шары, мгновенно наносящие большой урон.
Хитрые телепорты[править | править код]
Зайдя в телепорт, игрок попадает в кучу монстров. Подобные телепорты могут быть скрытыми, часто рядом с ценной вещью. Такое чаще всего встречается в Doom и Doom II, в Hexen и Strife встречается редко.
Пропасти[править | править код]
Встречаются в Hexen и Strife. В Doom, Doom II и Heretic нет урона от падения с высоты.
Турели и их аналоги[править | править код]
Излюбленная ловушка игры Hexen. Турели (определение не совсем точное - на вас они наводится не могут) там стреляют льдом, огнем, дротиками и т.п. Часто выполнены в форме лиц. В игре Strife турели тоже есть, причем самые настоящие, но их скорее стоит причислить к противникам. В играх Doom, Doom II и Heretic не встречаются.
Однако думер может добавить турели для защиты каких-либо определенных мест, откуда могут появиться враги.
Засады[править | править код]
Любимая ловушка WADовских игр. Враги могут неожиданно телепортироваться вам за спину, или появится из - за скрытой ранее двери. Чаще всего встречаютя в играх Doom, Doom II и Heretic, немного реже в Hexen, изредка в Strife. Чаще всего открываются после получения нового оружия или важного предмета. Иногда засадой может быть даже выход с уровня.
Загадки[править | править код]
Редкая ловушка. Встречается только в Hexen (с небольшой натяжкой - в Strife, но там все - же это не совсем то). Смысл в том, что игрок должен решить определенную задачку, в случае же, если решение неправильное, срабатывает засада, пресс или любые другие ловушки.
Световые ловушки[править | править код]
В комнате гаснет свет (или там уже темно), и на игрока нападают монстры. Часто (если не всегда) существует вкупе с засадой, иногда - с другими ловушками. Встречается редко.
Подстава[править | править код]
Самая редкая, и, по сути, уникальная ловушка. Встречается дважды в игре Strife - сначала с заданием по добыче золотого кубка (если вы его выполните, игру пройти станет вообще невозможно), а работодатель, при определенном стечении обстоятельств, нападет на вас. Второй раз - тогда, когда вы должны будете выбрать предателя между лидером повстанцев и пророком. В результате, оставшийся в живых также вас предаст.