Master Levels for Doom II
Master Levels for Doom II — дополнение, выпущенное id Software 26 декабря 1995 для Doom II. Оно было включено как бонус на диске Doom 3: Resurrection of Evil для Xbox в 2005 году (версия игры для этой платформы заметно отличается от оригинала для ПК). PlayStation-версия Final Doom включает 13 уровней из Master Levels. Эта версия была перевыпущена для PlayStation 3 в составе PSN-пакета Doom Classic Collection 20 ноября 2012 вместе с Final Doom и No Rest for the Living.
CD содержит двадцать WAD файлов созданных по контрактам с разными авторами. Файл teeth.wad содержит секретный уровень, таким образом, итого в них 21 уровень.
В качестве бонуса включены постер и 1830 любительских PWAD файлов, загруженных из сети (собирательно их назвали Maximum Doom). Следует отметить, что WAD-файлы некоторых из нанятых разработчиков Master Levels тоже ранее были опубликованы в сети.
Master Levels (но не Maximum Doom) доступны в Steam, как отдельно, так и в составе Id Super Pack.
Уровни[править | править код]
John Anderson (Dr. Sleep)[править | править код]
- Geryon: 6th Canto of Inferno (GERYON.WAD)
- Minos' Judgement: 4th Canto of Inferno (MINOS.WAD)
- Nessus: 5th Canto of Inferno (NESSUS.WAD)
- Vesperas: 7th Canto of Inferno (VESPERAS.WAD)
- Virgil's Lead: 3rd Canto of Inferno (VIRGIL.WAD)
Jim Flynn[править | править код]
- Titan Manor (MANOR.WAD)
- Trapped on Titan (TTRAP.WAD)
Christen Klie[править | править код]
- The Catwalk (CATWALK.WAD)
- The Combine (COMBINE.WAD)
- The Fistula (FISTULA.WAD)
- The Garrison (GARRISON.WAD)
- Subspace (SUBSPACE.WAD)
- Subterra (SUBTERRA.WAD)
Sverre Andre Kvernmo (Cranium)[править | править код]
- Black Tower (BLACKTWR.WAD)
- Bloodsea Keep (BLOODSEA.WAD)
- Mephisto's Maosoleum (MEPHISTO.WAD)
- TEETH.WAD:
Tom Mustaine[править | править код]
- Paradox (PARADOX.WAD)
Tim Willits[править | править код]
Master Levels Menu Interface[править | править код]
Master Levels Menu Interface — это WAD для ZDoom, созданный Zippy в 2010 году, который был создан для предоставления в самой игре функции меню (подобно самостоятельной утилите Doom-It) и возможности сыграть во все 21 уровень без необходимости перезапуска игры каждый раз. Как только WAD-файлы загружены, меню может быть вызвано и использовано, чтобы играть в каждый WAD на любом уровне сложности, в любом желаемом порядке. После выхода из каждого уровня, пользователь возвращается обратно в меню.