Doom engine

Материал из Doom вики
Перейти к: навигация, поиск

Doom engine (id Tech 1) — наименование программного обеспечения, позволяющего запускать такие игры как Doom или Doom II. Фактически Doom engine представляет собой псевдотрёхмерный игровой движок. Имеет открытый исходный код с лицензией GNU GPL.

Основные игры на движке Doom[править | править код]

Базовые игры выполнены на исходном движке Doom. В плане технологии и геймплея они похожи, как две капли воды (немного выделяется Heretic за счет присутствия инвентаря персонажа). Персонаж один, |врагов много, игра делится на уровни и эпизоды. Пушек, как правило, девять. Сюжета почти нет, а тот, что есть, подается вне игры (руководство пользователя). К основным играм относятся:

Поздние игры на улучшенном движке Doom.[править | править код]

Поздние игры во многом похожи на своих предшественников, но главное отличие - небольшой уклон в сторону RPG. В Hexen можно выбирать персонажа, и свободно перемещаться по локациям в пределах одного хаба, в Strife мир делится на локации, но, по сути, целостен. Кроме того, в Strife присутствуют дружественные персонажи, внутриигровой сюжет, города и фракции, что еще больше приближает игру к RPG. Часто в этих играх нужно не только идти вперед и убивать, но и решать множество задачек. К этим играм относятся:

Игры, взявшие за основу своего движка движок Doom[править | править код]

В отличие от поздних игр на движке Doom, эти проекты гораздо ближе в плане геймплея к базовым играм. Загадок снова мало, из врагов можно построить Московский Кремль. С другой стороны, в Duke Nukem 3D и Blood появились личности главных героев. Они комментируют игровой процесс, говорят, шутят. В технологическом плане эти игры ушли вперед. Кроме того, эти игры стали атмосфернее (за счет юмора и внешне близким к реальным локациям). К ним относятся:

Сиквелы игр[править | править код]

У многих описанных выше игр есть сиквелы. Все они выходили в разное время, иногда делались другими людьми, но и на них стоит обратить внимание: