Уровни

Материал из Doom вики
Перейти к: навигация, поиск

Уровень или миссия – это одна карта, пройдя которую, игрок попадает на следующую. У каждого уровня есть название и номер. (ExMy) Большинство уровней придется пройти, чтобы закончить игру, однако есть и секретные уровни, прохождение которых необязательно. При переходе с уровня на уровень все вещи игрока сохраняются и происходит автосохранение.

Основное содержание уровня[править | править код]

Уровни представляют собой запутанные лабиринты со множеством дверей, ключей, лифтов, шахт, кнопок, секретных комнат. Вместо пола могут быть лава, кислоты разной силы, вода, ядовитые отходы. На большинстве уровней есть телепорты, мгновенно переносящие игрока в другое место на текущем уровне. Большую часть времени игрок будет проводить в поисках ключей, чтобы открыть закрытые ранее двери, и получить доступ к другим частям уровня. Некоторые участки пола способны двигаться в вертикальном направлении (как по желанию, так и без желания игрока), другие могут из камня превратиться в кислоту (обычно это выглядит как погружение пола в окружающие его отходы), третьи открывают тайные двери с засадой (технически это осуществляется при пересечении границы между участками, а не при нахождении в одном из них). Потолки некоторых норовят опуститься, как пресс, и сдавить игрока (что необязательно смертельно даже при сжатии его до нулевой высоты). Кнопками открываются проходы, недоступные ранее, активируются двери и так далее. Так или иначе, конечной целью игрока является поиск выхода из уровня. Включив автокарту (по умолчанию кнопка TAB), игрок может увидеть количество монстров на уровне (надпись Monsters, далее количество убитых монстров/общее количество монстров), а также секретных мест (надпись Secrets, далее количество найденных секретов/общее количество секретов). Внутри игры уровни нумеруются следующим образом – ExMy, где x – номер эпизода, y – номер уровня. Буква E обозначает слово Episode, M – Mission. Входы на секретные уровни расположены на обычных картах. Вне зависимости от того, на каком уровне этот вход расположен, секретный уровень всегда имеет номер ExM9. Уровни ExM8 – финальные, чтобы их пройти, нужно уничтожить определенных противников, лишь после этого выход станет доступен.

Уровни в играх Doom, Doom II и Heretic[править | править код]

В данных играх уровень – карта разного размера и сложности, чтобы пройти которую, нужно найти выход. В этом игроку мешают многочисленные противники и ловушки, помогают – разнообразные предметы и оружие, раскиданные по уровню.

Задача на каждом уровне – найти переход на следующий. После прохождения уровня приводится статистика в процентах (убитые монстры, найденные вещи, обнаруженные секреты). При получении игроком 100% во всех трех пунктах игра выведет надпись Perfect.

Doom и The Ultimate Doom[править | править код]

В первых версиях Doom всего 27 уровней, по восемь обычных и одному секретному в каждом из 3-х эпизодов.

В The Ultimate Doom есть 4-й полнокровный эпизод, увеличивающий число уровней до 36.

Doom II[править | править код]

Во втором Думе нет разбивки на эпизоды. Игра состоит из 30 обязательных уровней и 2-х секретных. Первый уровень очень простой, но в его секретных зонах можно найти сразу 2 пушки из следующих уровней. 30-й уровень – арена финального босса.

Секретные уровни сделаны в стиле Wolfenstein 3D, 3D-шутера от id Software, выпущенного перед первым Думом. Первый секретный уровень полностью повторяет первый уровень этой игры, включая планировку, текстуры, опаснейших врагов на свете – эсэсовцев, секретные места, озвучку, патроны; разве что собачьей еды не хватает. Второй секретный уровень – арена в том же стиле, здесь предстоит победить Кибердемона и прикончить после этого Commander Keen (Командора Кина).

Все о самом первом Doom
Дополнения и версии игры The Ultimate Doom | Sigil | PSX Doom | Jaguar Doom | Doom 32X | Doom SNES | Doom 3DO | Doom (Sega Saturn) | Doom GBA | Doom (Xbox 360)
Файлы DOOM1.WAD | DOOM.EXE | DOOM.WAD
Пре-релизы Doom v0.2 | Doom v0.3 | Doom v0.4 | Doom v0.5 | Бета
Эпизоды и уровни Knee-Deep in the Dead (E1M1 | E1M2 | E1M3 | E1M4 | E1M5 | E1M6 | E1M7 | E1M8 | E1M9 | E1M10)

The Shores of Hell (E2M1 | E2M2 | E2M3 | E2M4 | E2M5 | E2M6 | E2M7 | E2M8 | E2M9)

Inferno (E3M1 | E3M2 | E3M3 | E3M4 | E3M5 | E3M6 | E3M7 | E3M8 | E3M9)

Thy Flesh Consumed (E4M1 | E4M2 | E4M3 | E4M4 | E4M5 | E4M6 | E4M7 |E4M8 | E4M9)

Оружие Кастет | Бензопила | Пистолет | Дробовик | Пулемёт | Ракетомёт | Плазмомёт | BFG9000
Монстры Зомби | Зомби-сержант | Имп | Пинки (Спектр) | Какодемон | Потерянная душа | Барон Ада | Кибердемон | Паукодемон
Прочее Выход | Дверь | Загрузка и сохранение игры | Ключ | Кнопки и переключатели | Ловушка | Меню игры | Настройки игры | Секретное место | Уровни сложности | Автокарта | Предметы | Чит-коды