Дверь

Материал из Doom вики
Перейти к: навигация, поиск
Дверь в DooM

Дверь — открывающийся переход между различными комнатами. Технически дверь — это поднимающийся или опускающийся сегмент пола/потолка (как лифт или пресс). Чаще всего дверь поднимается наверх, но есть и исключения. Обычно, чтобы открыть дверь, достаточно подойти к ней, и нажать клавишу «использовать».

Свойства дверей[править | править код]

Внешний вид[править | править код]

  • Обычная (явная) дверь. Выглядит характерно для каждой игры.
  • Необычная (скрытая дверь). Выглядит как рисунок, символ, или еще что - либо на стене.
  • Секретная дверь. Может выглядеть как необычная, или совершенно не отличаться от обычной стены.
  • Дверь, открываемая ключом. Как правило отмечена соответствующим ключу цветом или знаком.
  • Дверь-выход. Характерна для каждой игры. Перед выходом используется не всегда. Является явной. Встречается в Doom, Doom II, Heretic.

Активация[править | править код]

  • Дверь прямого контроля. Достаточно подойти к ней, и нажать клавишу "использовать".
  • Дверь непрямого контроля. Активируется кнопкой.
  • Скриптовая дверь. Открывается при активации триггера.
  • Пулепоглощающая дверь. Открывается, если игрок по ней выстрелит. Не встречается в Heretic (но не в расширении SotSR), Hexen и Strife, Chex Quest.
  • Дверь, открываемая ключом. При попытке открыть такую дверь без нужного ключа, игра выведет на экран сообщение, в котором поясняется, какого ключа вам не хватает. При это ключ не карте есть почти всегда (в Heretic и Chex Quest - всегда, в Hexen и Strife часто находится в другой локации).

Принцип работы[править | править код]

  • Поднимающаяся вверх дверь.
  • Опускающаяся вниз дверь.
  • Раздвигающаяся в стороны дверь. (Hexen, Strife)
  • Вращающаяся дверь. (Hexen, Strife)
  • Раскрывающаяся дверь. (Hexen, Strife)

Примечания[править | править код]

  • Дверь может быть лифтом или прессом, т.к. с точки зрения игры это одно и то же.
  • Дверь - лифт и дверь - пресс не могут быть открываемыми ключом, пулепоглощающими, раскрывающимися. Дверь - лифт не может быть раздвигающаяся в стороны, опускающейся вниз и вращающейся.
  • Секретная дверь не может быть открываемой ключом (исключения есть, но там речь идет скорее о секретном ключе). Очень редко бывает вращающейся. Не бывает раскрывающейся.
  • Пулепоглощающая дверь не может быть вращающейся и раскрывающейся.
  • Очень редко дверь, открываемая ключом, может обладать удаленным контролем и открывается кнопкой. На самом деле подобные двери лишь замаскированы под настоящие, закрытые на ключ т. к. если попытаться их открыть, не появится сообщение о необходимом ключе. Кнопки, открывающие такие двери, находятся за настоящими дверьми, закрытыми на ключ. Подобное встречается в Doom II.
Все о самом первом Doom
Дополнения и версии игры The Ultimate Doom | Sigil | PSX Doom | Jaguar Doom | Doom 32X | Doom SNES | Doom 3DO | Doom (Sega Saturn) | Doom GBA | Doom (Xbox 360)
Файлы DOOM1.WAD | DOOM.EXE | DOOM.WAD
Пре-релизы Doom v0.2 | Doom v0.3 | Doom v0.4 | Doom v0.5 | Бета
Эпизоды и уровни Knee-Deep in the Dead (E1M1 | E1M2 | E1M3 | E1M4 | E1M5 | E1M6 | E1M7 | E1M8 | E1M9 | E1M10)

The Shores of Hell (E2M1 | E2M2 | E2M3 | E2M4 | E2M5 | E2M6 | E2M7 | E2M8 | E2M9)

Inferno (E3M1 | E3M2 | E3M3 | E3M4 | E3M5 | E3M6 | E3M7 | E3M8 | E3M9)

Thy Flesh Consumed (E4M1 | E4M2 | E4M3 | E4M4 | E4M5 | E4M6 | E4M7 |E4M8 | E4M9)

Оружие Кастет | Бензопила | Пистолет | Дробовик | Пулемёт | Ракетомёт | Плазмомёт | BFG9000
Монстры Зомби | Зомби-сержант | Имп | Пинки (Спектр) | Какодемон | Потерянная душа | Барон Ада | Кибердемон | Паукодемон
Прочее Выход | Дверь | Загрузка и сохранение игры | Ключ | Кнопки и переключатели | Ловушка | Меню игры | Настройки игры | Секретное место | Уровни сложности | Автокарта | Предметы | Чит-коды