Ключ

Материал из Doom вики
Перейти к: навигация, поиск
Изображения со всеми ключами в Думе

Ключ – предмет, позволяющий открывать соответствующую ему дверь.

Ключи в Doom, Doom II, Heretic, Chex Quest.[править | править код]

На каждом уровне игры может быть всего три ключа. Они могут различаться внешне в разных эпизодах (ключ-карты, черепа и др.), но всегда имеют цвет - красный, синий или желтый (называются они всегда соответственно цвету - прим. Red key (рус. Красный ключ)). Он характеризует привязанность ключа к определенной двери, украшенной символикой соответствующего цвета. Чтобы узнать, какой вам необходим ключ, можно сориентироваться по цвету, или попытаться открыть закрытую дверь - игра выдаст подсказку с названием необходимого ключа. Ключи:

  • Отображаются на HUD.
  • Не переносятся с уровня на уровень.
  • Часто охраняются противниками и окружены ловушками.
  • Почти всегда должны быть собраны все, чтобы пройти уровень (всегда в Heretic и Chex Quest).
  • Почти всегда количественно соответствуют количеству запертых на ключ дверей на уровне. Очень редки случаи, когда дверь есть, а ключа нет (не встречается в Heretic и Chex Quest). Обратное не замечалось.
  • Бывают секретными, но крайне редко (не встречается в Heretic и Chex Quest).
  • Очень редко меняют свое расположение в зависимости от уровня сложности (не встречается в Heretic и Chex Quest).
  • Не исчезают после использования.
  • Могут отсутствовать на уровне, как и запертые двери. Чаще всего такое происходит на финальных уровнях эпизодовChex Quest ключи присутствуют на каждом уровне).

Ключи в Hexen и Strife.[править | править код]

В отличии от игр, названных выше, Hexen и Strife не делятся не на уровни, а на локации (в Hexen они объединены в хабы). Установить принадлежность ключа к двери можно по их внешнему виду или попытаться открыть закрытую дверь - игра выдаст подсказку с названием необходимого ключа. Ключи в этих играх:

  • Отображаются в инвентаре.
  • Не имеют цветов. Характеризуются особыми символами и названиями.
  • В Hexen не переходят из хаба в хаб.
  • В Strife исчезают после использования. В Hexen - напротив.
  • Опять же, часто охраняются противниками и окружены ловушками.
  • В Strife ключ можно получить у NPC или с трупа врага.
  • В Hexen всегда должны быть собраны все, чтобы пройти игру.
  • Всегда клоличественно соответствуют количеству запертых на ключ дверей в игре.
  • В Hexen не бывают секретными.
  • Присутствуют повсеместно.
  • Могут открывать двери, расположенные в других локациях, но не в других хабах (в Hexen).
  • Имеют уникальные названия (прим. Emerald key (рус. Изумрудный ключ)).
Все о самом первом Doom
Дополнения и версии игры The Ultimate Doom | Sigil | PSX Doom | Jaguar Doom | Doom 32X | Doom SNES | Doom 3DO | Doom (Sega Saturn) | Doom GBA | Doom (Xbox 360)
Файлы DOOM1.WAD | DOOM.EXE | DOOM.WAD
Пре-релизы Doom v0.2 | Doom v0.3 | Doom v0.4 | Doom v0.5 | Бета
Эпизоды и уровни Knee-Deep in the Dead (E1M1 | E1M2 | E1M3 | E1M4 | E1M5 | E1M6 | E1M7 | E1M8 | E1M9 | E1M10)

The Shores of Hell (E2M1 | E2M2 | E2M3 | E2M4 | E2M5 | E2M6 | E2M7 | E2M8 | E2M9)

Inferno (E3M1 | E3M2 | E3M3 | E3M4 | E3M5 | E3M6 | E3M7 | E3M8 | E3M9)

Thy Flesh Consumed (E4M1 | E4M2 | E4M3 | E4M4 | E4M5 | E4M6 | E4M7 |E4M8 | E4M9)

Оружие Кастет | Бензопила | Пистолет | Дробовик | Пулемёт | Ракетомёт | Плазмомёт | BFG9000
Монстры Зомби | Зомби-сержант | Имп | Пинки (Спектр) | Какодемон | Потерянная душа | Барон Ада | Кибердемон | Паукодемон
Прочее Выход | Дверь | Загрузка и сохранение игры | Ключ | Кнопки и переключатели | Ловушка | Меню игры | Настройки игры | Секретное место | Уровни сложности | Автокарта | Предметы | Чит-коды